探秘《龍之信條2》遊戲總監的創新啟示
在一次與GamesRadar的獨家採訪中,《龍之信條2》的遊戲總監伊津野英昭分享了他的遊戲開發心得。他提到,《三男一狗》一直是他在過程中的靈感來源。這款遊戲給了他巨大的啟發,將多種新興的遊戲系統融合在一起,創造出一種令玩家滿意的遊戲體驗,並讓玩家能夠自由選擇他們的行動。
在談及《三男一狗》時,伊津野英昭強調了遊戲中多個事件可以同時發生的特點。遊戲不會因為這些事件的並行而崩潰,也不會強迫玩家中斷一個事件再去處理另一個。相反,遊戲將所有事件自然地融合在一起,創造出一種流暢的體驗。儘管有時可能會顯得有些混亂,但這種混亂感似乎也是有意為之。
伊津野英昭指出,《三男一狗》的新概念給了他極大的啟示,特別是其中的開放世界設計和新穎的玩法。這種獨特的遊戲體驗正是他在《龍之信條2》中不斷追求和努力提供的。他希望玩家能夠像在《三男一狗》那樣感受到遊戲世界的真實性,NPC們在遊戲中像是擁有自己獨立生活一樣真實。
事實上,去年九月,伊津野英昭曾在接受VGC採訪時表達過類似的看法。他對他們創造遊戲世界的方式表示讚賞,認為在那個虛擬世界裡,NPC們真實地彷彿在為自己的生活而活著。