魔獸世界時空錯亂事件引發玩家熱議
一直以來,為了增加玩家的代入感,魔獸世界的時間就像是現實中的一面鏡子,對映著真實世界的日夜更迭。白天的陽光灑在現實中,遊戲裡也是一片明亮;黃昏降臨在現實中,遊戲中也對映著夕陽西下;夜幕降臨,玩家們在艾澤拉斯的星空下遨遊。然而,自從二月十五號的CD重置伺服器重啟後,這個日夜交替的規律似乎發生了巨大的錯亂。
全球各地的玩家紛紛報告這一異常現象,而暴雪公司卻始終保持沉默,未對此進行任何說明。有玩家在下午四點的遊戲中看到了高懸的月亮,這種錯位的晝夜現象並非個例,而是在美服、歐服和亞服都有發現。然而,這一問題僅影響到了正式版本,未波及懷舊服。因此,推斷這並非遊戲程式故障所致。
這種時空錯亂甚至引發了一些家庭糾紛。有一位玩家因為家中規定晚上不能玩遊戲,結果在下午遊戲時卻被家人誤解為在夜晚玩遊戲,產生了不必要的紛爭。暴雪公司的沉默和未修正的態度讓玩家們開始紛紛猜測,這是否是暴雪為了某種預熱而故意安排的小插曲。
夜風船長引發熱議
其中一個備受關注的角色是夜風(Nightsquall)船長,在10.0.7補丁中首次提及。根據《夜風歸來》一書記載,這位臭名昭著的暗夜精靈海盜船長多年前曾向西方航行,再無音信。一般認為穿越西洋是不可能的,因為強烈的風暴會摧毀任何挑戰者的船隻,因此人們普遍相信夜風早已不在人世。但這本書卻宣稱他帶著心願歸來,船上裝滿了前所未見的珍寶!更引人關注的是,夜風聲稱他的十字準線中藏著一項新的戰利品,為了獲取它,他正在招募所有艾澤拉斯的海盜,無論是“鐵潮還是血帆、迪菲亞還是強盜”都歡迎加入。
有理由相信10.2.6補丁將與夜風有關。當魔獸設計師Holly Longdale宣佈10.2.6補丁不會進行公共測試時,同時表示他們所策劃的活動受到社群想法的啟發。夜風的故事一經曝光,立即引發廣泛猜測。大多數玩家推測夜風或前往阿瓦洛倫,這是另一本關於巨龍軍團傳說的書籍中提到的未知之地。雖然各種猜測紛紛出現,但若暴雪為一本內部書籍而推出補丁,顯得過於倉促。儘管如此,與這次時空錯亂相關的種種猜測似乎與夜風不謀而合。夜風的航行,源自黑夜,這一點至關重要。夜風是暗夜精靈,熱愛黑夜。暴雪是否在10.2.6補丁中埋下了一枚小小彩蛋,我們很快將見分曉。
午夜資料片引起猜想
“午夜”這個詞指代深夜十二點左右,與此次晝夜錯亂的感覺契合,因此有玩家認為這是為即將到來的新資料片《午夜》熱身。然而,11.0版本尚未釋出,暴雪如何能提前預熱12.0版本呢?這一猜想似乎站不住腳,只能說魔獸玩家的想象力確實豐富。
薩拉塔斯:下一個反派角色
薩拉塔斯已被確認為《魔獸世界》下一資料片《地心之戰》的主要反派。她與尼魯布人結盟,計劃帶來嶄新的黑暗時代。在11.0預覽中,一塊巨大水晶將地底世界照亮,而未經這水晶照耀的區域將被黑暗籠罩。另一個新地圖阿茲卡赫特,則位於幽暗蛛魔王國,尼布魯社會的巔峰之地,身處無盡黑暗之中。
暴雪是否旨在暗示薩拉塔斯將帶來無盡黑暗?考慮到11.0版本將於夏末秋初釋出,這樣的猜測似乎不無道理。或許有人認為這只是一個普通的故障,所有的猜測多餘了,然而暴雪放置這些小彩蛋的事情並非第一次。解讀遊戲中的彩蛋,也是MMO樂趣之一。到底這是一個bug還是一個彩蛋?也許只有等10.2.6補丁釋出後,謎底才會揭曉。
魔獸世界時空錯亂:夜風船長與午夜資料片引發的猜想