《龍之信條2》職業設定大揭秘
最近,《龍之信條2》總監伊津野英昭接受外媒Automaton採訪,透露本作的職業設定相較於前作更加引人入勝,充滿趣味。玩家將在遊戲中體驗到多元化的職業選項,每個職業都擁有獨特的玩法風格。與前作不同的是,在《龍之信條2》中,每種職業的技能將受到更為嚴格的侷限,只能專注於單一武器型別。
那麼,為何要做出這樣的變革呢?伊津野英昭解釋稱,這一變化旨在打造更為平衡的動作遊戲體驗。《龍之信條2》限制了每個職業可裝備的武器種類,同時卻賦予這些武器更強大的特性,使得它們變得更具吸引力。如今,各職業擁有更為專業化的技能,從而形成不同的遊戲風格。
伊津野英昭指出:“在動作遊戲中,職業的通用性越高,其威力就相對較弱。如果一種職業在各方面都表現出色,那它就可能成為絕對的首選,從而破壞遊戲的平衡性。為了確保每種職業的技能各具特色,我們縮小了職業技能的範圍,並加以強化。這樣一來,每個職業在實戰中將變得更為有趣、更有吸引力。我們將職業分為近戰、遠端和輔助三個類別,讓它們在各自專注領域表現卓越,為玩家提供多樣化的遊戲體驗。”
當然,也有一個例外,那就是戰士職業。這一職業允許玩家使用多種型別的武器,然而代價是相對其他職業較弱一些。伊津野英昭解釋道:“戰士具備使用多種武器的能力,但相應地犧牲了一定的實力。我們針對戰士進行了平衡設計,希望在不進行其他職業選擇或狀態提升的情況下,讓其難以充分發揮自身潛力。”
《龍之信條2》預定於3月22日釋出,將登陸PS5、XSX/S和Steam等平臺。透過以上設定,玩家將在遊戲中體驗到更加多樣化的職業選擇和挑戰,為遊戲增添更為豐富的樂趣。