龍之信條2:PS5、XSX/S和Steam平臺上的全新力作
《龍之信條2》即將於3月22日正式上市,在PS5、XSX/S和Steam平臺上展開全新的旅程。最近,遊戲總監伊津野英昭在接受外媒Automaton採訪時透露,這次的旅途將充滿樂趣,將帶給玩家全新維度的遊戲體驗。
重新定義旅行體驗
在採訪中,伊津野英昭提到,團隊致力於將旅行本身變成《龍之信條2》遊戲的核心體驗。與其他類似遊戲強調快速旅行的不同之處在於,本作將著重呈現旅行的過程,而非目的地的實現。因此,在遊戲中將不會出現馬匹等坐騎,讓玩家完全沉浸在旅行的樂趣之中。
伊津野英昭解釋道:“玩家對馬匹的需求並非源自對騎行體驗的追求,而是希望在旅途中不感到乏味。我們的目標是打造一條充滿樂趣的道路,讓玩家完全沉浸其中,不再需要藉助坐騎的快速移動……我們的遊戲開發理念在於讓玩家認為騎馬實際上是一種多餘的行為。”
簡化裝備系統
此外,伊津野英昭還透露,《龍之信條2》的裝備系統進行了大幅簡化和最佳化。他表示:“我們透過對裝備系統的調整和改進,致力於提供更多視覺上的多樣性,同時簡化遊戲機制。我們希望以平衡的方式確保玩家不會一成不變地選擇同一種裝備。”
“本次改進增加了更多種類的裝備,並對系統進行了簡化。我們將上半身和下半身的裝備分開,新增了頭盔和披風等裝備。我們的目標是創造出一種機制,即使在高階階段,玩家也會被鼓勵選擇不同的裝備,從而在視覺上展現出更多元化。”
綜上所述,《龍之信條2》不僅將提供一場全新的旅行體驗,讓玩家盡情享受旅途的樂趣,還將透過簡化的裝備系統帶來更多視覺多樣性。玩家將在遊戲中感受到獨特的探索魅力和裝備挑戰,相信這將成為一場別開生面的冒險之旅。