華沙奇力士:一段奇幻故事評析
伊東在其專欄中評述了波蘭11Bit工作室最新作品《奇喚士》,這是一部將神秘與歷史相融合的作品。故事背景設定在1905年的華沙,這座民族矛盾重重、多元化的城市成為了遊戲中各種事件的發生地。
創意奇力
故事以主角維克多·舒斯基展開,他身懷奇異能力,透過“奇喚術”探索現實中的思維與行動。這種技能讓他能洞悉事物的本質,從而推斷事件的真相,為遊戲增加了一層神秘的面紗。
異國奇譚
與傳統西方RPG不同,《奇喚士》將玩家帶入了一個更為真實的世界,而非簡單的幻想鄉。在遊戲中,玩家可以感受到當時波蘭社會的動盪,工人階級、富裕階層、名流紛紛登場,展現了真實歷史的一面。
戰鬥士道
遊戲的戰鬥系統設計簡單而實用,透過“奇喚術”和異界種的協力,玩家可以開展各種策略戰鬥。遊戲的屬性系統也考驗著玩家對人性的理解和抉擇,實現了戰鬥與故事的高度融合。