生成式AI對遊戲開發生態的影響
近期,電子藝界(EA)引起了玩家們的廣泛關注,由於一系列事件,如工作室關閉、專案取消以及裁員數百人。而最近,EA的CEO安德魯·威爾遜公開探討了生成式人工智慧對遊戲開發生態的影響。他強調錶示:“未來,大約60%的遊戲開發流程可能會受到生成式人工智慧的積極影響。利用人工智慧的技術,曾經需要六個星期才能完成的任務現在僅需六天時間。”
AI技術帶來的效率提升
威爾遜進一步指出,今天我們正身處於生成式人工智慧的時代,這是迄今為止最令人激動的時代之一。在這個時代,效率、擴張和轉型成為了我們考慮AI影響的三個核心向量。EA的遊戲開發流程將會經歷重大變革,人們期望透過AI技術提高公司的效率達到30%的增長。
AI技術加速遊戲上市
所有這些努力都是為了更快地將遊戲推向市場,而不會犧牲遊戲質量。在一份雄心勃勃的宣告中,威爾遜指出,藉助人工智慧的輔助,EA的7億玩家數量有望增長至超過10億,這將促進遊戲的貨幣化和內容個性化。
隨著AI技術的不斷發展和應用,電子遊戲行業也正在迎來翻天覆地的改變。生成式AI不僅提高了遊戲開發的效率,還加速了產品上市的速度,為玩家帶來更加多樣化和個性化的遊戲體驗。EA正積極擁抱這一新技術,力求在保證遊戲質量的前提下,為玩家提供更快、更好的遊戲體驗。