探討《龍之信條2》新動態:遊戲幀數與主線流程解密
《龍之信條2》即將在3月22日正式發售,但在釋出前夕,遊戲的幀數設定引起了玩家的廣泛關注和質疑。這個備受期待的經典ARPG系列續作,引發了玩家們對遊戲效能的擔憂,特別是在當今PC和主機遊戲市場上,許多動作遊戲都已經實現了60幀的高效能模式。關於這一問題,《龍之信條2》的總監伊津野英昭在不同時間曾有不同表態,一度宣稱遊戲幀數沒有上限,然而最新的解釋卻做出了調整。
遊戲幀數調整:PC、PS5及XSX|S將以30幀或更高幀數執行
伊津野英昭解釋稱,《龍之信條2》在PC平臺、PS5和XSX|S主機上將以30幀或更高的幀數執行,並且不再強調遊戲沒有設定幀數上限的說法。雖然遊戲不會限制幀數,但遊戲的執行幀數將會保持在“大於或等於30幀”,同時遊戲將提供單一畫面模式,而不會提供多種畫質或幀數的選擇。對於那些追求更高質量遊戲體驗的玩家來說,只有高效能的PC才有望達到60幀的標準。
主線流程揭秘:主線故事大約持續37小時,支線內容更多
另外,伊津野英昭透露,《龍之信條2》的主線流程與前作相去不遠,耗時大約37小時完成主線故事。而在主線流程之外,遊戲還提供了更多的支線內容供玩家體驗,將進一步延長遊戲時長。玩家不僅可以在相同時間內完成主線故事,還可以盡情探索遊戲中更多豐富的內容。
Furry控狂喜再掀狂潮:2024年RPG扎堆期待不斷
2024年第一季度將是RPG遊戲的盛會,眾多令人期待的作品將陸續登場,而加入“Furry控狂喜”陣營的《龍之信條2》無疑將成為耐玩的重要選擇。隨著遊戲內容的曝光,玩家們的期待也在不斷升溫,2024年的遊戲市場註定將迎來一波新的高潮。
在這樣一個充滿期待的背景下,《龍之信條2》的更多細節將逐漸浮出水面,玩家們也將更加期待遊戲的正式釋出。不管是遊戲幀數的調整還是遊戲內容的豐富度,都將為玩家們帶來一場全新的冒險體驗。