大家好,我是剛剛還在測試的何二維一。
攻略咱們今天彙總一下新晉上線的SP千道流武魂真身與進化魂骨的實戰報告,總結出部分符合預期,有部分則有點出乎意料。接著便開始今日份的測試彙報。
在前提已經說完之後,以下測試結論只供參考。遊戲數值已經近乎崩潰的大環境中,不同時期、不同氪度、不同陣容、不同懸賞戰鬥的結論都可能會有浮動變化。因此,結論只供參考,也請大家保持思考。
SP千道流左臂進化魂骨
這個魂骨的主要效果是提升增傷的上限以及縮短SP千道流積累增傷所需要的暖機時間。
在實測中,這塊魂骨在不同的戰鬥環境下具有以下幾個重要的功能或作用:
- 短圖和快速PVP戰鬥:SP千道流的進化魂骨有助於陣容快速達到6層【聖界】,在短圖或快速PVP中增傷強度顯著。
- 長圖:使用SP小舞、SP千仞雪和SP塵心的隊伍進行舉例。在沒有啟用SP千道流真身和佩戴SP千道流左臂6星進化魂骨的情況下,SP小舞強攻單樁的傷害可以提升4-6倍,SP千仞雪和SP塵心的敏攻多樁傷害也可提升4-6倍。
SP千道流的武魂真身
這個真身的作用是為了增傷,更加適配於真身打傷害型主C的陣容。測試環境是在神地懸賞的最高等級boss下進行。
關鍵角色情況如下:
- 隊伍等級89級,總戰力約35億左右
- SP小舞紅5+彩4真身,6級源魂力,其餘增傷配件基本齊全
- SP千道流6星左臂進化魂骨+彩4星真身
- SP塵心和SP千仞雪基本上為滿配,只缺少少量增傷配件
例如,SP小舞的隊伍在加入進化魂骨和彩4星千道流真身後,傷害從1萬億⁵-2萬億⁵提升到了100萬億⁵左右。
另一方面,SP千仞雪的隊伍在加入進化魂骨和彩4真身後,傷害從3-4萬億⁵提升到了30-40萬億⁵。
對於SP塵心,提升幅度和SP千仞雪相似,但起伏更大。這可能由於SP塵心隊伍中的幻蝶帶來的【混亂】狀態不確定性,因此資料供參考,有興趣的也可以進行比較測試。
綜合來看,SP千道流的這個真身與進化魂骨可以顯著提升幾位核心主C的長圖傷害,並在短圖或快速PVP中體現快速增傷效果。因此,量力而行,謹慎選擇!