龍之信條2:遊戲帶來新突破,不限制幀率
近日,《龍之信條2》的製作人伊津野英昭在接受Gameinformer採訪時確認,該遊戲將不會被限制在特定幀率範圍內。他表示:“我們的目標是讓遊戲保持在30幀每秒或以上,這同樣適用於主機平臺。雖然遊戲中會提供一些功能可以開啟或關閉,但沒有一個預設可以一次性更改多個選項。不過,對於所有主機來說,幀率都將毫無限制。”這一表態也間接確認了遊戲不會推出類似於其他遊戲中的“質量”和“效能”模式。
然而,根據IGN對遊戲進行的測試反饋顯示,在PS5主機上,《龍之信條2》的平均幀率為31fps,而根據遊戲場景的複雜程度不同,幀率會有較大幅度的浮動,有時甚至能接近60fps,達到玩家的預期水平。
綜上所述,製作團隊的這一決定為玩家帶來了更為流暢的遊戲體驗,不受幀率的限制,同時也展示了遊戲效能上的新突破。玩家可以期待在遊戲中享受更為順暢、震撼的畫面與動作,更好地沉浸於遊戲世界之中。
龍之信條2:遊戲效能再升級,帶來更好體驗
玩家們對於遊戲的期待和熱情將會在《龍之信條2》中得到更好的回饋,在不受幀率限制的情況下,遊戲將呈現出更為真實、細膩的畫面表現,帶來更加引人入勝的遊戲體驗。玩家們將感受到躍然紙上的遊戲世界與更加順滑的遊戲操作,盡情享受遊戲帶來的樂趣。
- 龍之信條2
- 遊戲幀率
- 遊戲效能模式
- IGN測試反饋