《龍之信條2》:《給他愛5》開放世界靈感大揭秘
最近,《龍之信條2》遊戲總監伊津野英昭在接受外媒GamesRadar採訪時透露了關於遊戲開放世界靈感的獨到見解。讓我們一起探討一下,原來《給他愛5》在這款大作的開發中扮演了重要角色。
《給他愛5》:啟發的源泉
伊津野英昭坦言,《給他愛5》給他帶來了巨大的啟發。他說:“《給他愛5》成功將多種新興遊戲系統有機結合,為玩家打造出一個兼顧自由選擇和令人滿意體驗的遊戲世界。”
他還特別提到了《給他愛5》在“管理多個重疊事件的靈活性”方面的獨特之處。在遊戲中,你可能同時捲入多個瘋狂失控的事件,這些事件如同錯綜複雜的交織線,在遊戲中相互交織,卻不至於讓遊戲失控崩潰。這種混亂與有序的結合,讓人感到一種別樣的樂趣。
伊津野英昭還回憶起自己在《給他愛5》中數不清的戰鬥失控經歷,每次都被警察和軍隊緊追不捨。但遊戲的世界總是能夠很好地適應這種混亂局面,讓玩家體驗到戰鬥的激烈與緊張。
《龍之信條2》的創新之處
早前官方曾透露,《龍之信條2》的地圖面積將是前作的四倍之大,而這次遊戲將不再依賴無限制的快速旅行。對此,伊津野英昭有著自己獨到的見解。
他認為,只有那些無聊乏味的遊戲才會不斷依賴快速旅行。在《龍之信條2》中,他致力於為玩家打造一個全新的體驗,讓玩家可以沉浸於開放世界的細節之中,感受到每個決定的影響和重要性。
總的來說,伊津野英昭的目標是為玩家營造出一種真實而充滿挑戰的遊戲體驗,讓玩家可以深入探索遊戲世界,享受其中的樂趣和驚喜。