拉瑞安工作室釋出《博德之門3》體驗豪華版將搭載四張光碟
拉瑞安工作室發行總監邁克爾·道斯(Michael Douse)近日證實了Xbox Series X體驗豪華版將採用四張光碟的訊息。這一決定源自第三張光碟所包含的超過500MB內容,為確保玩家無需再聯網下載剩餘內容,拉瑞安決定將體驗版改為四張光碟。但受實體版光碟數量增加影響,Xbox Series X體驗豪華版的發售日期將延後至四月,比PS5實體版推遲發售。
遊戲主機領域對於多光碟發行並不陌生,這一做法甚至可以追溯到最初的PlayStation時代,當時就有不少遊戲採用了多光碟形式。而如今,更加現代的遊戲通常會將內容限制在兩張光碟範圍內,比如最近備受矚目的《最終幻想7:重生》。
從PS5到Xbox Series X,遊戲實體版發售鏖戰
隨著新一代遊戲主機PS5和Xbox Series X的橫空出世,熱門遊戲《博德之門3》的體驗豪華版備受玩家期待。其中,Xbox Series X版的四張光碟形式引發了玩家們的熱議。邁克爾·道斯透露,第三張光碟包含的資料量超出了預期,導致了這一調整,以確保玩家的完整遊戲體驗。
由於實體版光碟數量增加,Xbox Series X的體驗豪華版發售日期將推遲至四月,比預期的時間延後。而與此同時,PS5的實體版發售日期沒有受到影響,依然按照原計劃進行。
遊戲發行策略演變,多光碟現象普遍存在
多光碟形式的遊戲發行並非孤例,事實上,這在遊戲史上頗為常見。從最早的遊戲主機PlayStation時代開始,便有不少遊戲採用了多光碟的方式進行發行。而如今,隨著技術的進步和儲存容量的提升,一些現代遊戲將內容限制在兩張光碟以內,以便於玩家的便利使用。
《博德之門3》的四張光碟形式不僅反映了遊戲內容的豐富多樣,同時也啟示了遊戲發行策略的不斷演變。隨著新一代遊戲主機的到來,我們有理由期待更多精彩的遊戲體驗。
總結
在遊戲業界,多光碟發行的現象既有傳統的延續,也折射了遊戲內容日益複雜與豐富。拉瑞安工作室釋出的《博德之門3》體驗豪華版四張光碟形式,儘管帶來了一定的變數,但也讓玩家們對遊戲的內容和體驗充滿了期待。遊戲的發展歷程永遠都在變化中,而玩家們對於遊戲的熱愛也將會一直延續下去。