PS5 Pro將採取與“PS5 Slim”相似的策略,成本控制與競爭力提升雙管齊下
知名觀察家Tom Henderson最新訊息透露,今天早上他再次點燃了遊戲玩家的期待。據稱,PS5 Pro將效仿之前的“PS5 Slim”模式,將光碟機列為可選配件。這一舉措旨在提升PS5 Pro在市場中的競爭力,同時有效控制成本與售價。
PS5 Pro硬體規格曝光:輕微CPU提升,GPU降頻折衷
在Tom Henderson的爆料中,他還提及了PS5 Pro的硬體規格。據悉,PS5 Pro的CPU部分與原版PS5基本保持一致,唯一的區別在於CPU能夠飆升至3.85GHz,相較PS5略有提升(睿頻10%)。然而,為了實現CPU的提升,GPU部分將降頻1.5%。儘管GPU的效能略有下降,但這一措施有助於確保系統的穩定性,同時保持較低的功耗和溫度。
PS5 Pro採用的降頻技術類似於PC領域常見的降頻/降壓策略,旨在提供更為安靜和低溫的遊戲體驗。這表明在硬體設計上,PS5 Pro更加聚焦於效能和穩定性的平衡,以應對不同使用環境和需求。
PS5 Pro引入RDNA4架構與光追加速結構,效能提升可期
除了硬體方面的調整,PS5 Pro還實現了一系列顯著技術升級。最令人振奮的訊息之一是PS5 Pro將採用RDNA4架構,其中圖形系統內建30組WGP(圖形處理器組),同時支援BVH8光線追蹤加速結構。
有訊息稱,PS5 Pro的開發者套件早在去年就已發放,預計PS5 Pro將成為首個搭載RDNA4架構的產品。相比現有PS5的18組WGP,PS5 Pro的30組WGP以及BVH8演算法的運用,為PS5 Pro帶來了顯著的光線追蹤效能提升,據稱在理想情況下可提升達到3倍。
PS5 Pro軟體開發工具升級,零售版主機預計年底釋出
據Henderson透露,目前PS5 Pro的軟體開發工具SDK版本號為9.0,預計將於年底升級至10.0版本。這一升級旨在與PS5 Pro零售版主機的釋出檔期相匹配,為遊戲開發者提供更加高效的開發環境和支援。
PS5 Pro的釋出將為遊戲玩家帶來更為強大的遊戲體驗,透過硬體與軟體的協同最佳化,PS5 Pro在效能、穩定性和圖形表現上將呈現出明顯的提升。PS5 Pro以其先進的技術配置和競爭力的定價,必將成為遊戲市場的一匹黑馬,讓人們對未來的遊戲體驗充滿期待。