AMD首席技術官揭示遊戲裝置AI超解析度技術
IT之家報道,AMD首席技術官Mark Papermaster在與油管頻道No Priors的採訪中透露,他們正在開發基於人工智慧的超高解析度技術,專為遊戲裝置打造。
Mark Papermaster表示,今年對AMD來說是一個極具意義的一年,他們花費了多年時間來開發人工智慧的硬體和軟體功能。現在,他們已經成功將人工智慧應用於雲端、邊緣計算、個人電腦、嵌入式裝置以及遊戲裝置領域。他們正在努力讓遊戲裝置支援人工智慧超解析度技術,而2024年將是一個重要的部署年。
據交談揭露,作為整體產品線的人工智慧部分,AMD正考慮將人工智慧整合到遊戲裝置的超解析度方案中。儘管Mark Papermaster沒有直接提到FSR,但說到遊戲裝置這個詞,外媒VideoCardz認為這可能與FSR相關。
另一家外媒Toms Hardware認為,整合人工智慧理論上可以進一步提升FSR技術在畫質方面的表現。而IT之家指出,AMD競品DLSS和英特爾的XeSS已經融合了人工智慧技術。
據悉,AMD計劃利用機器學習演算法解決FSR中的偽影問題。目前,DLSS在英偉達顯示卡上應用了Tensor Core單元,而XeSS演算法則透過XMX硬體實現。Toms Hardware認為,如果AMD的人工智慧超解析度技術需要硬體支援,可能侷限於搭載XDNA AI引擎的APU和即將推出的RDNA3顯示卡上。