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《女神異聞錄3 Reload》釋出了新的遊戲更新內容,追加了後日談“埃癸斯篇”。然而,一些老玩家對這種“DLC”並不太認可,他們認為作為一款歷經久遠的重製版,應該將“埃癸斯篇”包括在主體遊戲內,而不是推出一個單獨的下載內容。
面對玩家的質疑,遊戲的總設計師和田和久解釋說這主要是因為遊戲開發團隊人手不足所導致的。在接受採訪時,和田和久表示,《女神異聞錄3 Reload》的製作是一項困難重重的任務,從立項之初就面臨著各種挑戰,因此他們不得不暫時放棄了“埃癸斯篇”的開發。
直到《女神異聞錄3 Reload》得到玩家們的支援後,Atlus才決定嘗試著推進這一收尾故事的開發。然而,由於遊戲總監山口拓全力投入到主線故事的開發,無法同時專注於“埃癸斯篇”的製作。他自己也因為時間緊張而無法親自督導這個專案,但並未放棄。
最終,另一個具有豐富總監經驗的團隊成員橋爪悠從另一專案組轉入,提供支援,為“埃癸斯篇”的開發提供了人手和技術資源。雖然這種從另一個團隊直接調入總監的情況並不常見,但由於《女神異聞錄3 Reload》的開發急需人才,Atlus不得不做出這樣的決定。