FromSoftware新作《黃金樹之影》再掀“懲罰性體驗”風潮
隨著《黃金樹之影》成為FromSoftware備受期待的最大DLC,玩家們不禁猜測這家遊戲工作室是否會再次帶來犀利的挑戰。據悉,FromSoftware似乎不會讓這個機會白白流失,而有訊息稱這次DLC可能直接面向老玩家,給予他們更加嚴峻的考驗。
從前作經驗看出:高難度成為DLC傳統
在與萬代南夢宮的工作人員交談後,備受FromSoftware粉絲矚目的Lance McDonald透露,DLC的難度往往會明顯高於原遊戲。雖然這種說法有些泛泛,但我們可以看到《艾爾登法環》等前作的DLC同樣遵循了這一趨勢。
舉例來說,《黑暗之魂3》的兩個DLC分別引入了修女Friede和奴隸騎士Gael這兩位極具挑戰的BOSS。他們的難度明顯高於本體遊戲中的大部分BOSS,為玩家們帶來了更加考驗和刺激的戰鬥體驗。
而類似的情況也發生在《血源》DLC中,孤兒Kos、勞倫斯和路德維希等BOSS都堪稱遊戲中最難對付的存在。可以看出,歷代DLC往往以提供更為艱鉅的BOSS戰為賣點。
展望未來:《艾爾登法環》或將延續傳統
鑑於FromSoftware過往的優良傳統,相信《艾爾登法環》的DLC將繼續挑戰玩家的極限。隨著《黃金樹之影》即將推出,玩家們或許又將迎來一輪真正犀利的挑戰,為遊戲體驗再添一抹別樣的精彩。
因此,玩家們可在等待遊戲釋出的日子裡做好充分的準備,以迎接這場驚心動魄的挑戰。無論結果如何,相信這場與“懲罰性體驗”有關的冒險定會讓玩家們久久難忘。
如今,遊戲行業正處於百花齊放的時代,FromSoftware再次推出高難度DLC也意味著他們對玩家的挑戰從未停止。讓我們拭目以待,看看這款備受期待的《黃金樹之影》將為我們帶來怎樣的驚喜!